Interfaz Gráfico 26
- 24 Jun de 2007

Aveces me he preguntado como es posible que la Amelia (mi hija) con solo cuatro años, sea capaz de prender el computador, iniciar su sesión, abrir y cerrar ventanas, aplicaciones, manipular archivos, carpetas, navegar por internet y realizar otra serie de tareas, todo sin saber leer ni escribir. Este comportamiento en principio parece sorprendente, pero la verdad, no es nada del otro mundo, pues cualquier niño de cuatro años con un computador a mano hará lo mismo, no tengo dudas al respecto.
Es que los niños están cada vez mas inteligentes- dirá la celebre señora Juanita, y yo pensaré -de que está hablando esta vieja, ¿acaso no se da cuenta que no se trata de los niños, sino de los computadores?
Los computadores son herramientas altamente eficientes en un numero casi ilimitado de tareas, son utilizados a diario tanto por científicos como por preescolares, Son herramientas de trabajo, son centros de entretención, son herramientas de comunicación, en fin, los computadores son democráticos, son polifuncionales (por utilizar un término de comentarista deportivo) y hoy por hoy casi omnipresentes.
¿Que hace que una herramienta compuesta por chips y circuitos integrados, que basa su funcionamiento en la codificación y procesamiento de información traducida a código binario, sea tan ampliamente utilizada por un perfil tan amplio de usuarios?.
Pues bien, la respuesta es simple, “es que son fáciles de usar”, y si me aprietan un poquito agregaría sin miedo a equivocarme que el secreto está en el GUI (Graphic User Interface) o interfaz gráfico, que es la representación a través de un lenguaje gráfico metafórico de la información, acciones y tareas disponibles para el usuario en un sistema informático y que nos evitan la engorrosa tarea de hacer todo escribiendo lineas de comando en un terminal. En el fondo se trata de acercar el funcionamiento de un computador a la lógica del pensamiento humano, en vez de entrenar humanos para que piensen como computadores.
El concepto es bastante sencillo y podríamos decir que surge en paralelo con el primer computador el Eniac, por allá por 1943, pero llevar ese “concepto” a la práctica tomó bastante tiempo y trabajo.
Si Julio Verne preconizó en el siglo XIX que llegaríamos a la luna, Vannevar Bush fue capaz de imaginar a mediados de la década del 40 que existirían los computadores personales y que navegaríamos por el ciberespacio interactuando con las máquinas a través de botones, palancas y reconocimiento de voz.
Bush echó a rodar la bola en el desarrollo del interfaz gráfico con la publicación de un artículo en la revista The Atlantic titulado “As We May Think”, el año 1945. En el se preguntaba cual debía ser la labor de los científicos a partir de la Segunda Guerra Mundial. La respuesta a ello daría pie a una reacción en cadena que podemos considerar termina con la masificación del computador personal y el interfaz gráfico casi 40 años mas tarde.
Las predicciones y propuestas de Vannevar Bush comenzaron a tomar forma gracias al trabajo de otro visionario, Douglas Engelbart quien en Octubre de 1962 publicaba un estudio titulado “Augmenting Human Intellect: A conceptual framework? (inspirado por “As We May Think” de V. Bush), sentando en este las bases para la moderna relación humano-ordenador.
Pero Engelbart no se quedó en la teoría y la investigación, su aporte es por mucho superior al de cualquiera. Hoy es recordado por ser el inventor del mouse (nada menos), pero también fue pionero en el desarrollo de interfaces gráficas, es el responsable de las pantallas en mapas de bits, del sistema de ventanas múltiples para desplegar información, fue el primero en desarrollar un sistema operativo completamente basado en interfaz gráfica, inventando de pasadita la metáfora del escritorio y como si eso fuera poco fue pionero en redes computacionales como uno de los desarrolladores de ARPANET (red precursora de Internet) y del protocolo Ethernet (entre otros aportes).
El trabajo de Douglas Engelbart durante los 60`s y los 70`s influyó notablemente en toda una generación de desarrolladores. El objetivo era claro y las herramientas ya estaban, es así que a principios de los 80`s aparecen tipos como Steve Jobs (Apple) y Bill Gates (Microsoft) con suficiente visión de futuro y talento para los negocios como para materializar décadas de trabajo e investigación en productos comercializables, haciendo accesible la computación a las masas y (de pasadita) amasando con ello grandes fortunas.
El 24 de Enero de 1984 Apple Computer presentaba el “Macintosh” una nueva generación de computadores personales. Este lanzamiento significó un paso fundamental y definitivo en la masificación de la llamada “revolución informática”.
El Macintosh no solo era un computador de linea moderna y elegante, ni un puñado de poderoso hardware, el Macintosh era revolucionario en su esencia por la manera en que funcionaba, por su sistema operativo, el Mac OS 1.0 basado en interfaz gráfica. Era algo nuevo para el usuario común porque tenía un escritorio, ventanas, papelera y todas las características básicas de los sistemas operativos modernos y por que venía con un curioso y sorprendente periférico llamado mouse (inventado 15 años antes por Engelbart y uasdo solo por unos pocos desarrolladores) que permitía a cualquiera moverse por este espacio virtual-metafórico y realizar tareas sin necesidad se saber programación ni de lineas de comando, era solo apretar un botón, y lo mejor de todo, ahora no había que programar largas lineas de comando para hacer una simple suma, ni programar nada de nada, porque las aplicaciones ya estaban hechas, este computador era para usarlo.
Una mención aparte merece la excelente campaña publicitaria que acompañó el lanzamiento del Macintosh. Haciendo referencia a “1984″ (la novela de la ciencia ficción de George Orewell), este spot televisivo dirigido por Ridley Scott (si, el mismo de “Blade Runner”) y que tuvo un costo de producción aproximado de un millón de dólares, no solo no mostraba el producto, si no que fue exhibido por una sola vez durante el entretiempo del tercer cuarto de la final de Súper Bowl de 1984.
A fines de los 80`s este spot sería elegido por “Advertising Age” como el comercial de la década y ostenta hoy la categoría de clásico de culto para los amantes de la publicidad.
La batalla de los sistemas operativos había comenzado, y Apple llevaba la delantera.
Una mirada a los Sistemas Operativos
Es interesante el hacer una comparativa del desarrollo de los sistemas operativos con interfaz gráfico, puesto que el diseño juega aquí un rol fundamental: los iconos, colores, tipografías para pantalla, etc. todos esos factores que influyen en la experiencia del usuario representaban un universo completamente nuevo y grandes desafíos para los diseñadores gráficos.
Arriba un screenshot del Mac OS 1.1, cuyos iconos diseñados por Susan Kare eran mucho mas que una simple colección de pictogramas de 32 x 32 pixeles, eran instantaneamente reconcibles, consistentes, elegantes, con buen balance entre lo concreto y lo abstracto y diseñados para un público internacional, son simplemente fantásticos (un referente visual fundamental) de hecho el cursor del Mac (la flecha) no ha cambiado un solo pixel desde entonces, y funciona perfecto, creo que es uno de los pocos diseños que con 23 años de antiguedad se puede insertar en un sistema y no parecer anticuado ni nada (es tan eficiente que ni se nota).

Corría 1984 y Microsoft lanzaba en Agosto la flamante versión 3.0 de MS DOS que lucía como la imagen que aparece a continuación.

A fines de Mayo de 1985 Steve Jobs era cesado de sus funciones a cargo del desarrollo del Macintosh, tiempo después dejaría Apple y vendería todas sus acciones. En Octubre del mismo año Microsoft lanzaba su primer sistema operativo con interfaz gráfica, Windows 1.0. Se trataba de un intento desesperado por renovar su imagen, pero seamos honestos, de interfaz gráfico no tenía mucho, aunque lo promocionaran como tal. Se veía como sigue.

Una mención aparte (y bien aparte) merece la campaña publicitaria que acompañó el lanzamiento de Windows 1.0. Este Spot para televisión protagonizado por Steve Ballmer (CEO de Microsoft) merecía ser borrado de todo registro histórico de la humanidad, pero aún persiste, supongo que para mostrar a las nuevas generaciones de publicistas el camino incorrecto (es puro estilo Ballmer, gringo, idiota e hiperventilado).
Para 1987 ambos sistemas se veían como las imágenes que aparecen a continuación (Mac OS 4.0 y Windows 2.0 respectivamente)


Yo no se quién estuvo a cargo del diseño en las dos primeras versiones de Windows, pero a decir verdad, entiendo el porque permanece en el anonimato (quien pudo elegir esos colores!!) y el diseño de los iconos era feo, malo y poco funcional. Aunque el sistema en su totalidad no tenía mas de 12 iconos se podían tomar 2 iconos al azar y era casi seguro que no serían consistentes en estilo, o las proyecciones de las sombras o algún otro elemento, y lo peor, algunos eran tan parecidos entre si que se podían confundir incluso estando uno al lado del otro, por ejemplo el de Paneles de Control y el del Calendario eran rectangulos divididos en rectangulos mas pequeños, eran virtulmente idénticos (que falta de criterio).

La compañía de las ventanas presentó un avance sustantivo el 22 de Mayo de 1990 cuando lanzó Windows 3.0. Esta vez la apariencia y el diseño de iconos estuvo a cargo de alguien con experiencia y prestigio, la escultora y Licenciada en Artes Susan Kare, la misma que tuvo a su cargo el diseño de los iconos originales del Mac OS sin haber estudiado nunca formalmente diseño, digna de un Hall of Fame sin lugar a dudas.

Windows 3.0 era un gran avance, sobre todo en cuanto a gráficos, pero aún carecía de papelera, escritorio personalizable y muchas otras características operativas que Apple ya tenía desde hace algún tiempo, de hecho muchas tareas aún debían ser realizadas desde MS DOS (por ejemplo, iniciar Windows).
Para Mayo de 1991 y menos de un año después del logrado Windows 3.0, Apple lanza el Mac OS 7.0, con una interfaz renovada y nuevas características que lo convertían en el sistema operativo mas flexible y personalizable hasta la fecha (sin duda un diseño centrado en el usuario). Apple volvía a estirar la diferencia, aunque Microsoft le pisaba los talones. El 7.0 se veía como la siguiente imagen.

Para principios de 1995 Apple sacaba al mercado el Mac OS 7.5, que era básicamente el sistema 7.0, pero bien recauchado (nada nuevo bajo el sol). Mac Os 7.5 en la imagen de abajo.

Por otro lado, en Agosto del mismo año, Microsoft lanzaba al mercado el hito mas importante de su historia, Windows 95. Se trataba de un sistema operativo que no podríamos catalogar de robusto (el Mac Os tampoco lo era tanto), pero era suficiente, y no tenía mucho que envidiarle a nadie, de hecho es la base de todas las versiones de Windows hasta la fecha. Tenía un interfaz amigable y personalidad gráfica, era customizable, tenía papelera!!!, en fin, un buen sistema en muchos aspectos, aunque sus detractores alegaban que presentaba fallas de seguridad (mmm… ¿donde fue que escuché eso antes?) y que se quedaba pegado con mucha frecuencia. De hecho al propio Bill Gates se le quedó pegado durante la presentación oficial de Windows 95 en Europa, en la ciudad de Barcelona y tuvo que resetear el computador.
Pero mas allá de estos “detallitos”, Windows 95 era un gran logro. Al fin los usuarios de PC`s compatibles tenían un sistema operativo que les ofrecía el abanico completo de recursos que los usuarios de Mac tenían desde hace 11 años.
Abajo un screenshot de Windows 95.

El próximo golpe lo dio Apple el año 1997, pero fue mas bien un porrazo. El largamente anunciado Mac Os 8.0 resultó decepcionante para muchos (me incluyo), pues salvo un par de características destacables como copiar varios archivos al mismo tiempo, la optimización del render gráfico y una notable administración de color, no lograba sorprender.

Al siguiente año Microsoft lanzó Windows 98, que al igual que el Mac Os 8, no presentaba grandes avances en comparación con su versión anterior. Se decía eso si, que esta versión sería mucho mas estable que Windows 95, pero el propio Bill Gates se encargaría de demostrar lo contrario durante esta presentación transmitida en vivo por CNN. Abajo una mirada al aspecto de Windows 98.

Corrían tiempos difíciles para Apple, no solo porque las perdidas eran millonarias, si no porque el fracaso del sistema 8 era total y no lograban despegarse de Microsoft que a estas alturas monopolizaba el mercado sin problemas (aunque cada día era mas común oír a los computines del mundo PC hablar sobre un tal Linux).
Los de la Manzana necesitaban un cambio urgente, renovación, ideas frescas, y estas vinieron de la mano de su fundador Steve Jobs, quien por un accidente del destino había vuelto a formar parte de la compañía. Así las cosas, el 99 lanzaron el Mac Os 9, que era como el 8, pero bien hecho, y que venía acompañando una linea de computadores de estética renovada como el Imac o el G3, los que por potencia y diseño no tardaron en convertirse en referente de cambio. El Os 9 en la imagen de abajo.

Durante el año 2000 Windows lanzó 2 versiones distintas de su sistema operativo, Windows 2000 (en Febrero) y Windows Millenium (en Septiembre) que aparecen respectivamente en las imágenes de abajo. (no soy experto en Windows, pero aparte del nombre no se que diferencia tenían)


Apple se recuperaba gracias a la estrategia de renovación de imagen que convertía a su nueva gama de potentes computadores en objetos del deseo, el G4 lanzado a fines de 1999 era el computador personal mas poderoso de la historia y el mas bonito (¿quien no soñó con uno de esos?), pero aún faltaba algo, hacer que esa potencia y esa linea de diseño no solo estuviese presente en el hardware, era necesaria una equivalencia a nivel de software.
El OS X lanzado en Marzo del 2001 venía a ser ese equivalente y aún un poco mas. Hasta la fecha todos los sistemas de Apple estaban basados en el desarrollo del Mac OS 1.0 de 1984 (con todas las limitaciones que eso presentaba), pero el OS X era un nuevo inicio, pues su arquitectura basada en Unix lo hacía robusto, estable y muy seguro, y su interfaz renovado no era solo la sorprendente mejora del render gráfico, era de verdad una renovación, el Dock, la nueva administración multiusuario, las opciones de navegación de las ventanas, nuevas aplicaciones, paneles de control, etc.
Los iconos del Mac OS X eran también algo nunca visto, eran gigantes, diseñados en una grilla de 128 x 128 pixeles, eran 16 veces mas grandes que sus antecesores, presentados además en 24 bits de profundidad de color y con mascaras de transparencia de 8 bits, era como si los pixeles no existieran, eran iconos fotorealistas con perspectiva de 3 angulos. Como si eso fuera poco, eran escalables, y el sistema se encargaba de renderearlos a la perfección, parecía tecnología extraterrestre. El Mac OS X 10.1 en la imagen de abajo.

La respuesta de Windows al OS X no se dejó esperar, y el mismo año (2001) Microsoft lanzó Windows XP, que no presentaba novedades tan radicales como las de OS X, pero si una mejora sustancial en su aspecto. Nuevos iconos desarrollados en una grilla de 48 x 48 pixeles, en millones de colores y con transparencia de 8 bits, también representaban novedades los iconos diseñados en perspectiva de 2 ángulos (lo que los hacía similares a los de Apple) y el fondo de escritorio por defecto de un paisaje bucólico (verde pradera y cielo azul) eran su impronta, pero no había mucho mas que maquillaje en esta nueva versión.

XP no lograba sorprender, y Apple aprovechó el momento, el OS X fue un golpe de proporciones, pues el 2002 (un año después de su lanzamiento) aparecía la versión 10.2 “Jaguar” (que buena idea ponerles un nombre de pila ¿como nadie atinó antes?), el 2003 la versión 10.3 “Panther” y el 2005 el 10.4 “Tiger” nativo para procesadores de 64 bits.
Cada nueva versión era acompañada con una campaña publicitaria que sacaba a relucir sus novedades y avances. Esto no era un solo golpe, era una combinación de derechos, izquierdos, jobs y uppercuts que dejaría lelo a cualquiera, y Microsoft acusó el golpe.
No fue sino hasta el 2007 (6 años después de XP) que presentaron una nueva versión de Windows, el promocionado y también criticado Windows Vista, del que no puedo comentar mucho porque aún no lo he “visto”. Windows Vista en la imagen de abajo.

Habrá que esperar hasta Octubre (creo) para el lanzamiento del nuevo upgrade de OS X “Leopard”, que promete ser el mas extenso y radical de todos. Le pueden dar una mirada a la presentación de Steve Jobs en la WWDC 2007 para saber un poco mas.
La historia de estos dos sistemas operativos está lejos de terminar, de hecho hoy está mas activa que nunca, pero a decir verdad, no hay que preocuparse mucho por ello, o al menos esa es la sensación que me queda cuando veo a la Amelia, con sus 4 años de edad haciendo en el computador cosas que yo no aprendí antes de los 19 (porque no tenía computador).
Hay una nueva generación que no es que sea especialmente dotada para el trabajo digital, pero es “nativa” y eso hace la diferencia, cuando se enfrentan a un sistema operativo, ya sea un celular, un computador o un juego de PlayStation, les sale natural e instantaneo el moverse por ese medio. Son la generación del botón, como dice una amiga.



























Asi es, la grafica evolucionó mucho mas a la usabilidad, lo que ha facilitado a las nuevas generaciones a hacer mucho mas intuitiva, natural y transversal la interación del usuario ante la dureza que existía antes entre la interfaz por comando a la icónica.
Esto tambien está enlazado a la evolución en la web. síntesis.
es uno de los mejores “especiales” que he leido, gracias por toda información, me queda muy claro todo ahora.
Muy buen post Lopez, se demoran pero son wenos, wenos.
que buen artículo… muy bien redactado y sintetizado… gracias por la info… nunca hace mal saber un poco más…
Excelente artículo, cada día estoy más contento en todo caso, de haberme comprado recientemente un Mac…
como decía el bueno de Steve Wozniak no ha pasado mucho desde la invención del mouse.
wwooow de verdad me pareció increible el articulo…
y claro veo que por lo menos para alguien de mi edad (20) se vuelve súper increible empesar a conocer como era “el computador” antes incluso que yo naciera, igual siento que es sorprente darse cuenta que en tan poco tiempo esto a crecido tanto, de hecho aún no olvido cuando me escapaba de clases en 5º básico para poder ir a “dibujar” en algún computador del colegio. jajaja.
lo encontraba increible.
y ver lo de ahora, en verdad es IN-CRE-I-BLE. de hecho creo que la magia esta en no haber perdido la capacidad de asombro, que es algo maravilloso creo yo, por que tal vez a Amelia no le causará ningún asombro poder tal vés manejar el computador con su mente.
Cuando tenga un hijo, espero ya tener un Mac =)
Excelente articulo, andaba buscando algo asi, porque no conocia nada de los inicios de Mac OS.
Saludos!
hubiera sido un buen artículo si no estuviera tan desagradablemente sesgado. está bien que prefieran mac os, pero un poco de objetividad?
por ejemplo win95 no es la base de todos los windows hasta ahora, nt es distinto. y la diferencia entre win2k y me es q 2k es para redes.
o sea, si hablamos de diseño hablemos de diseño, pero historia de mac vs windows? con información no solo bsstante incompleta sino dedicada a ensalzar al mac y hablar mal (o poco) de windows…
no piensen que hablo de picado, de hecho me carga windows y no usaría vista ni a patadas (uso gnu/linux) pero por favor, este artículo debería llamarse “amamos a mac”.
a mi no me gustan los macs, uso PC, aunque tengo ganas de pichicatearlo con OSX86, porque creo que es una maquina demaciado cara, independiente de lo que rinda, no se condice con los precios, creo que solo tiene ese precio para hacerla exclusiva. Pero asi y todo, creo que mac la lleva en interfaz grafico y que lo que Lopez dice es la pura y santa verdad, es cosa de ver los primeros años de desarrollo de ambas para darse cuenta de las diferencias.
No seamos ciegos, que win Jamas va a ser un sistema superior a OSX ni en 50 años más…
Creo que en eso apple la lleva, y ya.
Rod: Lamento que te desagrade, pero no podría haber escrito este artículo con la objetividad que tu alegas, porque sería deshonesto de mi parte, tengo un punto de “vista” y nunca fue mi intención ocultarlo.
Considera este artículo como una columna de opinión, la motivación para escribirlo nace de la observación del comportamiento de mi hija (la Amelia) frente a su Mac. Hablo desde un contexto intimista y subjetivo desde el principio, nunca pretendí objetividad enciclopédica, porque si buscas eso, tienes Wikipedia. Tampoco escribí todo esto con el objetivo de atacar a Windows ni mucho menos, tan solo se trataba de contar una historia, y lo hice desde mi perspectiva (como si se la contara a mi hija), pero apoyándome en una serie de datos que como dice Richard, son la pura y santa verdad.
Es muy cierto lo que dices de Windows NT, pero no lo consideré pues no entra en el contexto, como tampoco cabe mencionar OS X Server y otro montón de información y sistemas operativos (Xerox Star, Amiga OS, Apple II, Lisa Office System, Windows CE, BeOS, NeXTSTEP, OPENSTEP, Rhapsody, etc) que habrían hecho al artículo muchísimo mas largo de lo que ya es (a propósito de tu reclamo sobre la “información bastante incompleta”) e insisto, es una columna no un aparatado enciclopédico.
Finalmente, creo que el comentario de Jorge Barrera (la cita a Steve Wozniak) recoge el verdadero espíritu con que escribí el artículo, además me pareció tan certero que no pude dejar de mencionarlo. Gran aporte!!!
Me encantó el artículo y el registro de screenshots es muy bueno. Yo me inicié en la computación con windows 3.1, pero profundamente con el 95 el cual me encantaba demasiado… Pasé horas y horas en ese computador, y como siempre veía en las películas que aparecían Mac (esos beige con la manzanita de colores) y leía en internet que tenían una onda especial siempre quize uno. No paré hasta que tuve uno con sistema 9 y me encantó su estética y lo “humano” de la interfaz. De todas formas, el resto de mi familia siguió usando Windows en todas sus versiones sucesivas.
Cuando usé Mac OS X 10.0 por primera vez me quedé Plop! Estoy absolutamente de acuerdo con la descripción “parecía tecnología extraterrestre” porque esa fue la sensación que tuve cuando lo usé, era un adelanto muy grande por ahí en 2001.
@rod: Qué denso! De todos modos, Windows sí fue la base de todos los Windows hasta el Millenium, porque corría el MS-DOS “por debajo” y las mejoras de núcleo no fueron muy radicales, sólo se añadió soporte para nuevas tecnologías como USB y mejoras para la explosión de Internet. Y gráficamente, sigue siendo la base de todos los Windows, ya que el gran adelanto de Windows 95 fue el menú inicio, y hasta el último Vista sigue siendo un punto neurálgico importante del sistema.
acordémonos si que mac os x deriva de next y que ya era un rumor cuando se usaba el Os 9. me toco ver una instalación de next que databa del año 92.
andrés, la idea del comentario no era ser denso, solo aclarar varias cosas que me precieron información incorrecta y presentadas de una forma injusta.
y no, nt y 200 (mas viejos que me) tienen una base distinta. son otra “familia”, por decirlo de alguna forma.
ademas es cierto que graficamente windows sigue siendo windows, y el inicio es parte integral, pero viendolo con esa logica mac tambien sigue la misma estética. el ultimo gran cambio fue el dock hace 10 años ya.
y mac tampoco inventó todo lo que dicen. viste pirates of silicon valley?
Lo de NeXT, me confirma que Steve Jobs es un tipo que donde pone el ojo pone la bala. Tras su salida de Apple Jobs crea NeXT, la que, si bien es cierto no tuvo el rotundo éxito comercial de Pixar, es reconocida hitóricamente como una plataforma demasiado avanzada para su época.
Su Sistema Operativo el NeXTSTEP se veía así en 1990, mientras el Mac OS en su versión 6 y Windows 3.0 aún mantenían Iconos bidimensionales de 1 y 8 bits de color respectivamente, lo que los hace parecer primitivos si los comparamos.
Cuando Apple compró Next en 1996, Jobs volvió a Apple, trayendo consigo la base para el OS X, mas una estrategia de diseño de hardware probada, la que resultó ser la ecuación multimillonaria que hoy todos conocemos.
@rod: Creo que como dijo Jorge, todo se resume en “no ha pasado mucho desde la invención del mouse”.
Y sí vi Pirates, y es historia conocida de dónde viene la idea del interfaz. Pero creo que es la misma historia la que ha demostrado de mano de quien se han introducido los grandes cambios, Quizás Apple nada ha inventado, pero yo veo su gran gracia es que es pionera en introducir las nuevas tecnologías y correr el riesgo que ello implica.
Cuando apareció el Macintosh del 84, se le criticó que “todos” usaban la línea de comandos y nadie querría usar un ratón. Cuando usaban discos SCSI no eran estándar IDE como el resto. Cuando salió el iMac en el 98 no usaba disketera como todos los demás. Cuando salió el OS X en el 2001 era lento e incompatible con todos los programas que ya existían y muchas cosas no se usaban igual que en el Macintosh de toda la vida, y etc etc etc…
De todos modos cada uno sabe qué le acomoda más, y de Windows me encanta que funciona donde lo pongas. Es otra filosofía y punto.
Finalmente, el artículo se trata de “evolución gráfica” y los dos exponentes más reconocidos son Mac y Windows, y en ese aspecto cumple su objetivo a cabalidad, y las odiosidades quedan fuera de lugar.
@Rodrigo: Tienes toda la razón. Es sorprendente ver que básicamente todo lo que actualmente tiene el OS X ya estaba en el NeXT de los 90’s. Basta con fijarse en los iconos de TextEdit, Home, iCal, CPU monitor, etc y en algo tan característico como el Dock ya estaba. Leí hace un tiempo que NeXT OS desde un principio estuvo concebido para funcionar en PowerPC, Motorola e Intel, por lo que la transición de hace poco es “nada nuevo” y que muchas de las características gráficas avanzadas del OS X estuvieron desde siempre en su vida pasada. De todos modos, me encantaba el OSX 10.0. servía para muy poco, pero se notaba la intención de hacer que todo fuera especial estéticamente, denotaba mucho idealismo en contra de la funcionalidad. Y el menú apple en el medio de la barra limitado a ser un simple adorno, lo más extraño. Realmente daba la sensación de estar diseñado de atrás pa adelante.
felicitaciones por el articulo, muy bueno.
Gracias don Felipe, es un honor tenerlo de visita por estos lados.
Mmmm, conozco y uso a menudo Windows XP y OS-X, pero mi duda es, acaso si los autores no contaran con un Mac en la casa, hubieran escrito de un modo tan engrupido acerca del sistema operativo de Apple?
No lo niego, OS-X le vuela la raja a Windows… y desde su primera versión, siempre fue un interfaz gráfico y estable. Pero una ínfima minoría en Chile, podía contar con un Apple… y el pais entero debió arreglárselas como pudo con el “flamante” MS-DOS y Windows 3.11, como yo, la primera vez que tuve computador… No había plata para Apple, y eran equipos muy sofisticados para la época y en general para el desarrollo del pais en esos entonces.
Amigos, somos chilenos, y Leo Prieto tiene mucha razón en su artículo “Chile no existe para Apple”, nunca ha sido prioridad, y es así como debemos conformarnos, hoy en el 2007, con una mierda de servicio técnico, donde parchan los equipos en vez de cambiarlos y ofrecer el servicio de lujo que tiene Apple en USA.
Claramente comparto que la interfaz gráfica de Mac, sobre todo en los últimos años se ha vuelto mucho más llamativa que Windows, la fineza en detalles y funcionalidad ha sido principalmente lo que ha cautivado a tantos ya. Pero por otro lado concuerdo enormemente con el alto costo que esta tecnología vale.
Esperemos que con el pasar del tiempo, el precio sea más equivalente a la realidad de la masa.
Muy buen artículo Rodrigo, mis saludos y espero tomar contigo Illustrator el próximo semestre.
Arriba con el blog, creo que es una de las buenas cosas rescatables con que contamos los estudiantes del FuckUc.
Me quedo con cualquier Linux.
necesitamos mas informaciones y sobre todo una grafica que muestre el año en que se crearon estos sistemas desde windows NT hasta windows 2000
me parece un documento muy educativo e interesante….que me qyudó a despejar dudas de quien fue el credor de la interfaz gráfica…porque en un foro lei que los que inicqron la interfáz gráfica fueron unos hackers y que bill gates copio eso…. pero con esta informaión ya se que fue aplle la primera en crear el ambiente gráfico que podemos manajera..además es muy educativo.
Pues amelia es muy lista
Al parecer si, es bastante lista. Mas allá de todo orgullo paterno, la Amelia me ha sorprendido con su capacidad y entendimimento del lenguaje. Hoy tiene 5 años y aprendió a leer y a escribir sin que nadie le enseñara formalmente. Hay que decir eso si que la estimulación ha sido constante y desde mi perpectiva, el ordenamiento mental desarrollado por la serie de secuencias lógicas de su rutina digital es otro aporte importante.
De todas formas y mas allá de la Amelia, creo que este es un fenómeno cultural pues no estoy hablando de un caso aislado (la Amelia no es la única), creo que la capacidad de manejar distintos lenguajes a distintos niveles es un factor presente en las nuevas generaciones (son nativas) y tiene que ver con el estadio de nuestra civilización. Puede sonar cliché pero creo que es producto de la llamada “Era de la Información”.
este articulo esta entedible y emocinante, que bueno q logre dar con esta pagina y leerla.
gracias por abrir la obscuridad de q solo windows era lo indiscutible, pero no es asi, me gustaria conocer tener y amar un apple, eso seria uno de mis sueños.