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Para comenzar como corresponde este año 2009 presentamos un proyecto local que de seguro presenta un grado de renovación y utilidad para la disciplina del diseño gráfico y la comunicación visual. Se trata de Proyectacolor, proyecto de nuestra amiga Ingrid Calvo, estudiante de Diseño Gráfico de la Universidad de Chile y miembro de TallerLibre, en el marco de su titulación.
En el Primer capítulo de esta serie, explicamos porqué un mismo archivo entrega resultados de color tan dispares al ser interpretado por distintos dispositivos (llámese impresoras, monitores, scanners, cámaras digitales, etc.), y como los espacios de color difieren de dispositivo en dispositivo. Nos enfrentábamos entonces a miles de espacios de color distintos que nos entregarán resultados de color distintos al interpretar un mismo archivo. Definimos este problema como “color dependiente del dispositivo”, y es en el fondo el típico caso del diseño que se ve tan bonito en la pantalla, pero que cuando lo llevo a impresión los colores se van a las pailas y se transforma en un desastre.
Pues bien, ¿que tal si hubiese un espacio de color donde pudiésemos especificar un valor único y universal al color de nuestro archivo? eso haría que sin importar el monitor o la impresora que lo interpretase, el color resultante sería siempre el mismo. Este espacio de color no dependería entonces de los dispositivos y me asegurará una reproducción fiel del color en cualquier monitor o impresora ¿no sería fantástico? Hablemos entonces del “Color independiente del dispositivo”. (más…)

Una de las preguntas mas recurrentes de los diseñadores en el ámbito de la producción gráfica es el porque los colores entre monitores e impresoras o incluso entre distintas impresoras o sistemas de impresión nunca son los mismos. La gran mayoría convive con este problema sin hacer nada al respecto, de hecho el método mas común que he observado es cruzar los dedos y esperar el resultado. Si este no es satisfactorio, siempre se puede culpar a la impresora o a la imprenta de hacer mal su trabajo (es la ley del mínimo esfuerzo). (más…)
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